European Player Network Les portes du délire, Jeu de société (Anglais, 2 - 4 joueurs, 45 minutes, 14 ans et plus)
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Bon à savoir
Description du produit
Plongez dans un mélange immersif de stratégie, de mystère et de suspense psychologique. Gates of Delirium met les joueurs au défi de naviguer entre la raison et la folie dans une course contre la montre. Êtes-vous prêt à faire face à la vérité ou allez-vous vous empêtrer dans la toile du délire ? Révéler les secrets et devenir le vainqueur de ce jeu de plateau d'aventure qui fait travailler les méninges.Numéro de produit: 1935146
Détails
Type | Jeu de société | ||
EAN | 0850505008373 | ||
Référence du fabricant | RGS-00837 | ||
Durée de jeu | 45 Minutes | ||
Langue | Anglais | ||
Type | Jeu de stratégie | ||
Groupe cible | Jeunes, Adultes | ||
Nombre de joueurs | 2 - 4 Joueur | ||
Recommandation sur l'âge | à partir de 14 ans | ||
Auteur | Jordan & Mandy | ||
Matériel | En carton | ||
Fonctionnalité | - Deux réalités, deux choix: Naviguez dans ces mondes énigmatiques à l'aide d'une main de cartes d'action divisées, chaque côté représentant la santé mentale ou la folie. À chaque tour, un joueur détermine l'état régnant, obligeant tous les joueurs à ajuster leurs actions en conséquence. - La course contre la folie: Vivez une histoire captivante en découvrant les récits troublants de ceux qui vous ont précédé dans votre quête. Sentez le détachement de la réalité au fur et à mesure que les enjeux s'intensifient, perdez la notion du temps et luttez contre la menace de la folie. - Dévoilez des histoires perdues: dans leur quête de santé mentale, les joueurs explorent des tours sains, à la recherche de cartes insaisissables et des pages perdues d'un livre cryptique. Affectez stratégiquement des enquêteurs pour aider à déchiffrer les anciens mystères et empêcher une catastrophe imminente. - Évoquez l'impensable: Embrassez la folie au cours de tours insensés, collectez des runes anciennes et construisez des portes pour libérer les monstres que votre bon sens essayait de comprendre et d'arrêter. L'équilibre entre la raison et la folie devient la clé de la victoire. - Sortez triomphant: Concourez pour obtenir le plus grand nombre de points de victoire avant que le dernier monstre ne soit lâché sur le monde. Serez-vous l'architecte caché des portes du délire ou succomberez-vous aux horreurs insondables qui s'y trouvent ? | ||
Avertissements et consignes de sécurité | Mises en garde: ATTENTION : risque d’étouffement en raison de petites pièces qui peuvent être avalées! ATTENTION : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois! |